Privacy Policy

Football Quiz Master · Last updated: September 30, 2026

Important contact information

Developer: Football Quiz Master developer. Privacy contact: jozelillofutebol@gmail.com.

Intellectual property and takedown requests

Football Quiz Master is an unofficial app. It is not affiliated with, licensed by or endorsed by FIFA, UEFA, Electronic Arts (EA Sports), any league, federation, club or player. EA SPORTS FC and related marks are trademarks of Electronic Arts Inc. All names, badges, trademarks and images belong to their respective owners and are used for identification purposes only within a quiz game.

If you own the rights to any image, badge, name or other content used in the app and want it removed, send a takedown request to jozelillofutebol@gmail.com including: (1) identification of the content and where it appears in the app, (2) proof or a description of your rights over it, and (3) your contact details. We acknowledge and act on valid requests within 24 hours of receipt.

1. Summary

Football Quiz Master is a football quiz and trivia game. The app does not currently require a user account to play. Game progress is stored locally on the device unless a future cloud sync feature is added and this policy is updated.

The app may show advertising, including mandatory interstitial ads at natural breaks after completed matches and optional rewarded ads chosen by the player. The app may also offer permanent purchases to remove mandatory ads, including a Founder Pack with a one-time initial wisdom bonus. It does not sell consumable wisdom packs.

2. Information stored by the app

The app may store the following information locally on your device:

This local information is used to run the game, preserve your progress, apply rewards and remember your preferences.

User-created backup files contain settings, records and tutorial state only. They deliberately exclude purchase entitlements, wisdom balances, achievements and collectible cards. Backup files leave the app only when the user chooses to export or share them through Android.

3. Ads

The app uses Google AdMob to show ads. A fresh installation shows no mandatory interstitials during its first matches and its first day; after that, a mandatory interstitial may be shown periodically after completed matches. The exact frequency may change as the app is adjusted. These ads are shown only at natural breaks, never during active gameplay.

The app may also show optional rewarded ads. Rewarded ads are shown only when the player chooses to watch them and may provide benefits such as hints, extra lives, continuing a match, restoring lives or doubling certain rewards.

AdMob and Google services may process data such as:

Depending on your region, the app or Google may request consent for personalized ads or similar processing. If consent is not granted where required, ads may still be shown but may be less personalized.

You can learn more about how Google uses information from apps that use its services at Google Partner Sites and in the Google Privacy Policy.

4. In-app purchases

The app may offer permanent purchases to remove mandatory ads, including a Founder Pack that also grants an initial amount of wisdom. Payment processing is handled by Google Play. The app developer does not receive your full payment card details.

The purchase to remove mandatory ads does not necessarily remove optional rewarded ads, because rewarded ads are voluntary gameplay choices used to obtain extra help or rewards.

Google Play purchase tokens, product identifiers, order identifiers and purchase status may be sent over an encrypted connection to a Supabase-based verification service. The raw purchase token is used to query Google Play and is converted into a one-way hash before it is recorded. Product, order and verification timestamps may be retained to prevent duplicate delivery, detect fraud, recover interrupted purchases and restore permanent benefits.

5. Diagnostics, usage analytics, optional reports and support requests

The app may automatically send limited technical error diagnostics (error area, message, stack trace, app version, platform and non-sensitive technical context) to help detect crashes and defects. If you use the issue reporting feature or contact support, you may also provide information such as your message, error description, app screen, game mode, language, device details or contact information. This information is used to understand and fix problems, respond to requests and improve the app.

Diagnostic context is size-limited. The service may process the request IP address and convert it into a one-way hash for rate limiting, security and abuse prevention. Raw IP addresses are not intentionally included in issue-report or application-error records by the app.

Usage analytics

The app sends aggregate usage events to Supabase so gameplay decisions are based on real behaviour: when the app is opened, which game mode is opened or started, whether a match is finished or abandoned along with its score and duration, use of hints, extra lives and second chances, whether a rewarded ad was shown or declined, when the store is opened, when a purchase completes (product identifier only, never payment details), daily-streak progress and the start of an online match.

Each batch includes the app version, the platform and a random install identifier generated on the device. That identifier is not derived from hardware, is not an advertising identifier, and is used only to tell one installation's events apart from another's when counting totals. No player-authored text, account identifier or device identifier is included. Usage-analytics events are deleted automatically after 90 days.

Usage analytics can be switched off at any time in Settings → “Usage statistics”. When switched off, pending events are discarded and no further events are recorded or sent. This setting does not affect the automatic technical error diagnostics described above, which are needed to keep the app working.

Private online rooms

When you use a private Guess Who room, Supabase temporarily processes the room code, protected access tokens, the selected match category, each player's selected footballer identifier, coin choices, turn deadlines, questions, automatic answers, guesses and match result. The secret footballer is used only by the server to calculate truthful answers and is never included in the room state shown to the opponent. Rooms expire automatically after six hours. A one-way representation of the request IP address may be used to limit abuse.

6. Accounts and cloud sync

The app currently does not require an account and does not currently provide Google sign-in or cloud progress sync. If a future version adds account login, cloud backup or “Continue with Google”, this policy will be updated before or when that feature becomes available.

7. Data sharing

The app does not sell personal data. Data may be processed or shared with service providers only as needed to operate the app, show and measure ads, process purchases, provide support, prevent fraud, comply with legal obligations or protect the app and its users.

Relevant third-party providers may include:

8. Data retention and deletion

Local game progress remains on your device until you delete it, reset the app, clear app storage or uninstall the app. If support or issue report information is sent to the developer, it may be kept for as long as reasonably necessary to handle the request, fix bugs and maintain app records, and is deleted automatically after 180 days at the latest.

Usage-analytics events are deleted automatically after 90 days. Automatic technical error diagnostics are deleted automatically after 180 days.

You may request deletion of support messages or other data you have directly provided by contacting the privacy email listed above. Some data may be retained where required for legal, security, fraud prevention or accounting reasons.

Purchase-verification records may be retained while needed to prevent duplicate grants, restore permanent purchases, handle disputes and meet fraud-prevention or accounting obligations. Hashed rate-limit records may be retained as needed to protect the service from abuse.

9. Security

Reasonable technical and organizational measures are used to protect information handled by the app, including encrypted transmission, restricted database access, input-size limits, rate limiting and one-way hashing of purchase tokens and anti-abuse identifiers. However, no method of storage or transmission is completely secure.

10. Children

The app is a general football quiz game and is not specifically directed to children under 13. If the intended audience changes, advertising configuration and this policy will be reviewed accordingly.

11. Your choices

12. Changes to this policy

This policy may be updated when the app changes, for example if cloud sync, new ad formats, new purchases or account features are added. The “Last updated” date will be changed when the policy is updated.

Spanish version / Versión en español

Política de privacidad

Fútbol Quiz Master · Última actualización: 30 de septiembre de 2026

Información importante de contacto

Desarrollador: desarrollador de Fútbol Quiz Master. Contacto de privacidad: jozelillofutebol@gmail.com.

Propiedad intelectual y solicitudes de retirada

Fútbol Quiz Master es una app no oficial. No está afiliada, licenciada ni respaldada por FIFA, UEFA, Electronic Arts (EA Sports), ninguna liga, federación, club ni jugador. EA SPORTS FC y las marcas relacionadas son marcas registradas de Electronic Arts Inc. Todos los nombres, escudos, marcas e imágenes pertenecen a sus respectivos titulares y se usan únicamente con fines identificativos dentro de un juego de preguntas.

Si eres titular de los derechos de alguna imagen, escudo, nombre u otro contenido usado en la app y quieres que se retire, envía una solicitud de retirada a jozelillofutebol@gmail.com indicando: (1) identificación del contenido y dónde aparece en la app, (2) prueba o descripción de tus derechos sobre él, y (3) tus datos de contacto. Acusamos recibo y actuamos sobre las solicitudes válidas en un plazo de 24 horas desde su recepción.

1. Resumen

Fútbol Quiz Master es una app de preguntas y juegos de fútbol. Actualmente la app no requiere crear una cuenta para jugar. El progreso se guarda localmente en el dispositivo salvo que en el futuro se añada una función de sincronización en la nube y se actualice esta política.

La app puede mostrar anuncios, incluyendo anuncios intersticiales obligatorios en pausas naturales tras partidas completadas y anuncios recompensados opcionales elegidos por el jugador. La app también puede ofrecer compras permanentes para eliminar anuncios obligatorios, incluido un Pack Fundador con una bonificación inicial de sabiduría una sola vez. No vende paquetes de sabiduría consumible.

2. Información guardada por la app

La app puede guardar localmente en tu dispositivo la siguiente información:

Esta información local se usa para que el juego funcione, conservar el progreso, aplicar recompensas y recordar preferencias.

Las copias de seguridad creadas por el usuario solo contienen ajustes, récords y estado de tutoriales. Excluyen deliberadamente derechos de compra, saldos de sabiduría, logros y cartas coleccionables. Los archivos solo salen de la app cuando el usuario decide exportarlos o compartirlos mediante Android.

3. Anuncios

La app usa Google AdMob para mostrar anuncios. Una instalación nueva no muestra anuncios intersticiales obligatorios durante sus primeras partidas ni su primer día; después, puede mostrarse uno periódicamente tras partidas completadas. La frecuencia exacta puede cambiar al ajustar la app. Solo se muestran en pausas naturales, nunca durante una partida activa.

La app también puede mostrar anuncios recompensados opcionales. Estos anuncios solo se muestran si el jugador decide verlos y pueden ofrecer beneficios como pistas, vidas extra, continuar una partida, recuperar vidas o duplicar ciertas recompensas.

AdMob y los servicios de Google pueden tratar datos como:

Según tu región, la app o Google pueden solicitar consentimiento para anuncios personalizados o tratamientos similares. Si no se concede el consentimiento cuando sea necesario, pueden mostrarse anuncios menos personalizados.

Puedes saber más sobre cómo Google usa información de apps que utilizan sus servicios en Google Partner Sites y en la Política de privacidad de Google.

4. Compras dentro de la app

La app puede ofrecer compras permanentes para eliminar los anuncios obligatorios, incluido el Pack Fundador, que también concede una cantidad inicial de sabiduría. El procesamiento del pago lo gestiona Google Play. El desarrollador de la app no recibe los datos completos de tu tarjeta de pago.

La compra para eliminar anuncios obligatorios no elimina necesariamente los anuncios recompensados opcionales, porque estos son ayudas voluntarias elegidas por el jugador para obtener beneficios extra.

Los tokens de compra de Google Play, identificadores de producto, identificadores de pedido y estado de compra pueden enviarse mediante una conexión cifrada a un servicio de verificación basado en Supabase. El token original se usa para consultar Google Play y se convierte en un hash unidireccional antes de registrarse. Los datos de producto, pedido y fechas de verificación pueden conservarse para impedir entregas duplicadas, detectar fraude, recuperar compras interrumpidas y restaurar beneficios permanentes.

5. Diagnósticos, analítica de uso, reportes opcionales y soporte

La app puede enviar automáticamente diagnósticos técnicos limitados (área del error, mensaje, traza, versión, plataforma y contexto técnico no sensible) para detectar fallos. Si usas la función para reportar errores o contactas con soporte, también puedes enviar información como tu mensaje, descripción del error, pantalla de la app, modo de juego, idioma, datos del dispositivo o información de contacto. Esta información se usa para entender y corregir problemas, responder solicitudes y mejorar la app.

El contexto de diagnóstico tiene un tamaño limitado. El servicio puede tratar la dirección IP de la solicitud y convertirla en un hash unidireccional para limitar peticiones, mantener la seguridad y evitar abusos. La app no incluye intencionadamente direcciones IP sin transformar en los registros de reportes o errores de aplicación.

Analítica de uso

La app envía eventos de uso agregados a Supabase para que las decisiones sobre el juego se basen en comportamiento real: apertura de la app, qué modo se abre o se empieza, si una partida se termina o se abandona junto con su puntuación y duración, uso de pistas, vidas y segundas oportunidades, si un anuncio recompensado se mostró o se rechazó, apertura de la tienda, finalización de una compra (solo el identificador de producto, nunca datos de pago), avance de la racha diaria e inicio de una partida online.

Cada lote incluye la versión de la app, la plataforma y un identificador de instalación aleatorio generado en el dispositivo. Ese identificador no se deriva del hardware, no es un identificador publicitario y solo sirve para distinguir los eventos de una instalación de los de otra al contar totales. No se incluye texto escrito por el jugador, ni identificadores de cuenta, ni identificadores de dispositivo. Los eventos de analítica de uso se borran automáticamente a los 90 días.

La analítica de uso se puede desactivar en cualquier momento en Ajustes → «Estadísticas de uso». Al desactivarla se descartan los eventos pendientes y no se registra ni se envía ninguno más. Este ajuste no afecta a los diagnósticos técnicos automáticos de errores descritos arriba, necesarios para mantener la app en funcionamiento.

Salas online privadas

Cuando usas una sala privada de Quién es quién, Supabase trata temporalmente el código de sala, tokens de acceso protegidos, la categoría de partida elegida, el identificador del futbolista de cada jugador, elecciones de moneda, plazos de turno, preguntas, respuestas automáticas, intentos y resultado de la partida. El futbolista secreto solo se usa en el servidor para calcular respuestas veraces y nunca se incluye en el estado de sala mostrado al rival. Las salas caducan automáticamente a las seis horas. Puede usarse una representación unidireccional de la IP de la solicitud para limitar abusos.

6. Cuentas y sincronización en la nube

Actualmente la app no requiere cuenta y no ofrece inicio de sesión con Google ni sincronización de progreso en la nube. Si en el futuro se añade inicio de sesión, copia de seguridad en la nube o “Continuar con Google”, esta política se actualizará antes o cuando esa función esté disponible.

7. Compartición de datos

La app no vende datos personales. Los datos pueden ser tratados o compartidos con proveedores solo cuando sea necesario para operar la app, mostrar y medir anuncios, procesar compras, dar soporte, prevenir fraude, cumplir obligaciones legales o proteger la app y sus usuarios.

Los proveedores externos relevantes pueden incluir:

8. Conservación y eliminación de datos

El progreso local permanece en tu dispositivo hasta que lo borres, reinicies la app, limpies los datos de la app o la desinstales. Si se envía información de soporte o reporte de errores al desarrollador, puede conservarse durante el tiempo razonablemente necesario para atender la solicitud, corregir errores y mantener registros de la app, y se borra automáticamente a los 180 días como máximo.

Los eventos de analítica de uso se borran automáticamente a los 90 días. Los diagnósticos técnicos automáticos de errores se borran automáticamente a los 180 días.

Puedes solicitar la eliminación de mensajes de soporte u otros datos que hayas proporcionado directamente contactando con el correo de privacidad indicado arriba. Algunos datos pueden conservarse cuando sea necesario por motivos legales, de seguridad, prevención de fraude o contabilidad.

Los registros de verificación de compras pueden conservarse mientras sean necesarios para impedir entregas duplicadas, restaurar compras permanentes, atender disputas y cumplir obligaciones contables o de prevención del fraude. Los registros de limitación con identificadores hash pueden conservarse para proteger el servicio frente a abusos.

9. Seguridad

Se usan medidas técnicas y organizativas razonables para proteger la información tratada por la app, incluyendo transmisión cifrada, acceso restringido a la base de datos, límites de tamaño, limitación de peticiones y hash unidireccional de tokens de compra e identificadores antiabuso. Sin embargo, ningún método de almacenamiento o transmisión es completamente seguro.

10. Menores

La app es un juego general de preguntas de fútbol y no está dirigida específicamente a menores de 13 años. Si el público objetivo cambia, se revisarán la configuración publicitaria y esta política.

11. Tus opciones

12. Cambios en esta política

Esta política puede actualizarse cuando cambie la app, por ejemplo si se añaden sincronización en la nube, nuevos formatos de anuncios, nuevas compras o funciones de cuenta. La fecha de “Última actualización” cambiará cuando se actualice la política.